Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. 09-15 Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Chơi Ngay Thôi
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.hướng dẫn chiến thuật game game giá bình dân game Mậu Binh Việt