Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
Ai để bóng rơi sẽ mất điểm.
Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người.
Đặt tàu sát mép bảng dễ bị đoán ra hơn.
Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm.
Vòng loại chọn ai vào chung kết.
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
Trò đoán từ giới hạn số lần đoán sai.
Đếm quân còn lại giúp đoán nước đi của đối thủ.
Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương.
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh.
Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang.
Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo.
Càng cố gỡ càng mắc thêm lỗi cơ bản, nên dừng lại vài ván thường hiệu quả hơn là đấu tiếp trong trạng thái mất bình tĩnh.
Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn.
Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.
Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp. 09-15 Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được. Cổng Giải Trí Xanh
Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu. Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân.
Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên. Cờ vây thu gọn còn chín đường kẻ vẫn giữ luật vây đất cơ bản. Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp.
Mã bị cản chân thì không nhảy được. Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian.
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba. Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm. Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp.
Mọi người đều gặp nhau nên may rủi bốc thăm bị loại bỏ, đổi lại số trận tăng theo bình phương số người tham gia. Cách tính này ngăn tình trạng thắng chỉ nhờ đối thủ hết giờ, giữ cho ván cờ được quyết định bằng nước đi thật. Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh.