Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. 09-15 Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Ngày Mới Chơi Game
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.game chống bụi sản phẩm May Club game bền bỉ