Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Bãi Chơi ẢoGame đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Support
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
mẹo Mạt Chược
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
game hai người chơi offlineChế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
1234567890
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. 09-15 Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Trò Chơi Tư Duy
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.hướng dẫn iWin nền tảng Sâm Lốc hay nhất game Sunwin iOS