800-0000-0000
Ngôi Nhà Trò Chơi
(1).Trò Chơi Rảnh Rỗi
(2).Điểm Hẹn Trò Chơi
(3).Sân Chơi Trí Tuệ
(4).Trạm Giải Đố
(5).Bạn Cùng Chơi
Vùng Đất Trò Chơi)
(1).Góc Game Tuổi Thơ
(2).Chợ Game Nhỏ
(3).Trạm Game Nhanh
(4).Trạm Vui Chơi
(5).Rừng Câu Đố

Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Sân Game Buổi Tối
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Điểm Hẹn Trò Chơi

Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Ngăn Kéo Trò Chơi

Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Thế Giới Câu Đố
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. 09-15
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. 09-15
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. 09-15
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. 09-15
Ngày Mới Chơi Game Nhà Game Nhỏ Trò Chơi Rảnh Rỗi Bầu Trời Game Trò Chơi Mỗi Ngày Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Nhà Trò Chơi Việt Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Hộp Game Nhỏ Điểm Hẹn Trò Chơi Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. 09-15 Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Trò Chơi Thông Minh
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.game cân thăng bằng vật nặng game trực tuyến miễn phí giải trí iWin