Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Trạm Giải Đố
Sân Chơi Trí Tuệ
Bãi Chơi Ảo
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Phòng Chơi Trực Tuyến
Khu Vườn Câu Đố
Trạm Dừng Giải Trí
Trạm Dừng Giải Trí








Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. 09-15 Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Chợ Game Nhỏ
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.game 2 người chung bàn phím game trực tuyến mmorpg huy hiệu game là gì