Tangram xếp bảy mảnh gỗ. Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.
Cổng Game Vui
Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.
Dồn số lớn về một góc trước rồi mới xử lý các ô nhỏ giúp bảng 2048 khó bị bí hơn trượt ngẫu nhiên bốn hướng.
Sudoku vòng tròn đặt số theo các vòng đồng tâm.
Từ đồng nghĩa trong ô chữ đòi vốn từ rộng hơn.
Gấp giấy bốn mươi hai lần vượt tới Mặt Trăng.
Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.
Giải mật mã cần sự kiên nhẫn.
Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp.
Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột.
Gợi ý ô chữ song ngữ có thể chơi chữ hai thứ tiếng.
Xoay bánh răng đúng chiều để cơ chế hoạt động.
Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống.
Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo.
Đĩa lớn không bao giờ được đặt chồng lên đĩa nhỏ, vi phạm luật này là nước đi bị từ chối ngay.
Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng.
Đếm tam giác trong hình chồng lớp hay bị sót.
Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa.
Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một.
Đặt câu hỏi loại trừ dần từng khả năng là chiến thuật hiệu quả cho game đoán vật, thay vì đoán ngẫu nhiên ngay từ đầu.
Câu đố dân gian như đố chữ Hán Nôm cũng được chuyển thể thành game giải trí trên điện thoại.
Cụm hai ô tổng lớn thường chỉ có một cặp số.
Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng.
Vùng ô trắng còn lại phải liên thông thành một khối duy nhất, tách rời thành hai mảng là lời giải sai luật.
Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.
Não người ghi nhớ nhóm ba tốt hơn các nhóm số lẻ lớn, nên câu đố quy luật màu thường chọn chu kỳ dài để tăng độ khó.
Vòng lặp phản hồi tức thì giúp trẻ tự sửa lỗi, đúng thì sáng đèn xanh, sai thì báo đỏ ngay lập tức.
Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ.
Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có.
Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định.
Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại.
Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa.
Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu.
Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại.
Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau.

Cổng Game Gia Đình


Phòng Chơi Trực Tuyến


TOP