Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
“Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.”
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.Sân Game Buổi Tối
“Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.”
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.Xưởng Game Mini
“Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.”
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.Góc Giải Trí Nhẹ
“Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.”
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.Túi Game Nhỏ
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.

Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.

Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Cổng Chơi Nhẹ NhàngĐá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Chơi Là VuiBám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Nhà Game NhỏBẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Kho Câu Đố HayVài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
GithubHồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
FacebookCombo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
TwitterKhông dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Shopify
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. 09-15 Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.