-
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
-
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
-
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
-
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
-
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
-
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
-
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
game bảo mật web
-
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
-
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
-
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
-
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
-
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
-
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
-
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
-
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
-
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
-
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
-
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
-
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
game bảo mật web
-
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
-
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
-
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
-
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
-
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
-
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
-
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
-
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
-
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
-
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
-
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
-
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
game bảo mật web
-
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
-
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
-
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
-
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
-
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
-
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
-
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
-
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
-
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
-
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
-
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
-
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
game bảo mật web
-
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
-
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.