11
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
11
Tỷ lệ thắng bất thường ở những trận đầu khiến điểm ẩn tăng vọt, nên lợi thế chỉ kéo dài vài trận rồi biến mất.
11
Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn.
11
Chơi quá nhiều trận liên tục làm giảm hiệu suất.
01
Mùa giải mới thường đi kèm thay đổi cân bằng.
Chờ ghép trận vài phút là mức trung bình vào giờ vắng người. 09-15 Spam tin nhắn trong chat chung dễ bị hệ thống cảnh cáo. Ngày Mới Chơi Game
Chơi hết trận dù đang thua vẫn tốt hơn bỏ. Hình phạt thoát trận tăng dần theo số lần vi phạm.
Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng. Đồng đội cần gọi tên nhanh trong lúc giao tiếp, nên chuỗi ký tự đặc biệt gây khó khăn cho cả đội. Tỷ lệ chính xác vượt quá mức con người đạt được là dấu hiệu rõ nhất, và hệ thống theo dõi điều này liên tục.
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó. Hai người cùng chọn một vai để lại khoảng trống ở vai khác, và đối thủ sẽ khai thác đúng chỗ đó.
Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản. Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu. Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp.
Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì. Lỗi nghiêm trọng buộc nhà phát hành phải đóng máy chủ ngay, và thời gian phục hồi thường không xác định được. Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật.
Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc. Nhà phát hành coi đây là vi phạm nghiêm trọng nhất, nên mọi khiếu nại thường bị từ chối ngay từ đầu.
Thứ tự chọn nhân vật luân phiên giữa hai đội qua từng ván.game giải đố hay lợi ích game game TPS Đông Nam Á