trò chơi nối hình cùng loại
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. 09-15 Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Ngăn Kéo Trò Chơi
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.game kiểm tra chỉ số IQ game được vĩnh cửu hóa kết luận game