Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.

Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
1 Trạm Vui Chơi
1 Trò Chơi Mỗi Ngày
10 Điểm Hẹn Trò Chơi
5GB Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
20 person
100 projects
200 features
100GB storage
20+ person
Unlimited projects
Unlimited features
1TB storage
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
game bài sâm lốcBa loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
game gạch nối chấm khép ô
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.

Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Quod eos id officiis hic tenetur.
@nicolewest
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Quod eos id officiis hic tenetur.
@hannahcruz
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Quod eos id officiis hic tenetur.
@markhall
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Quod eos id officiis hic tenetur.
@vincentharrisỞ màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.




Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Phỏm web
+ 01 234 567 89
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. 09-15 Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Thế Giới Câu Đố
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.game bài Rikvip game rubik hai chiều mẹo chơi tàn cuộc cờ vua