industries
News
2019.07
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
2019.07
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
2019.06
2019.06
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Moment
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. 09-15 Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Suối Nguồn Giải Trí
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.Sâm Lốc Rikvip game Slots Bầu cua Hitclub