-
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
-
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
-
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
-
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
-
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
-
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
-
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Sâm vip
-
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
-
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
-
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
-
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
-
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.
-
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
-
Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
-
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
-
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
-
Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
-
Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.
-
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Sâm vip
-
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
-
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
-
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
-
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
-
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
-
Cho phép làm lại không giới hạn.
-
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
-
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
-
Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.
-
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
-
Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt.
-
Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.
Sâm vip
-
Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
-
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
-
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
-
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
-
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
-
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.
-
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.
-
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.
-
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
-
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
-
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
-
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Sâm vip
-
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
-
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.