Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
30kmpl
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
5
Speedometer
Analogue
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Available
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Bridgestone
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
3 Years
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. 09-15 Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Điểm Hẹn Trò Chơi
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.trình duyệt iOS UC game một nút bấm sản phẩm 789 Club