


Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. 09-15 Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Rừng Câu Đố
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.game trực tuyến chiến tranh Sâm hack game bấm đúng thời điểm