Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất.
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.
Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi.
Liền số cùng chất là dạng phỏm dễ nhận ra nhất.
Theo dõi cả bốn chất ngay từ đầu là quá tải, bắt đầu bằng chất mình đang cần rồi thêm dần khi đã thành thói quen.
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm.
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
Đổi vị trí các lá trên tay không tốn lượt nào mà thường lộ ra phỏm chờ đã bị bỏ sót vì thói quen nhìn theo một trật tự.
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
Đếm theo chất cho biết người khác còn cơ hội ghép sảnh nào, thông tin này quyết định lá nào an toàn để đánh.
Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao. 09-15 Không có lá nào an toàn tuyệt đối. Giải Đố Thư Giãn
Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần. Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi. Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài. Suy nghĩ quá lâu ở một lượt tiết lộ tay bài đang khó.
Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại. Xin thầu là xin bốc thêm lá.
Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết. Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ. Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào. Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi. Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng.
Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc. Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều.game thay đồ Tài Xỉu Fa88 công hội game Việt Nam