Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. 09-15 Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Góc Chơi Cuối Tuần
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.game đóng cửa game trực tuyến rts game nhiều người Hitclub