Không nên bỏ qua bước dưỡng da trước khi trang điểm trong các phiên bản chi tiết.
Chọn cả bộ đảm bảo đồng nhất về chất liệu và kiểu dáng, nhưng đôi khi lại làm tổng thể trông cứng nhắc và thiếu cá tính.
Ba tầng váy xòe tạo hiệu ứng công chúa cổ điển trong nhiều game hóa trang.
“Đặt họa tiết lớn ở phần muốn nhấn và giữ phần còn lại trơn, làm ngược lại khiến bộ đồ không có điểm nhìn rõ ràng.”
Giày thể thao hiếm khi hợp dạ hội.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
“Túi cầm tay lại đòi hỏi tư thế trang trọng hơn, nên loại túi cũng phải khớp với dịp chứ không chỉ khớp màu.”
Chọn gọng kính theo dáng mặt quan trọng hơn theo màu, vì kính chiếm diện tích lớn nhất trong các phụ kiện trên mặt.Ngôi Nhà Trò Chơi
“Che khuyết điểm dùng sau lớp nền chứ không dùng trước.”
Ba phong cách chính trong game là công sở, dạo phố và dạ tiệc.Cổng Game Vui
“Xem trước trên nhân vật thật tránh được việc mua món không hợp, tiết kiệm hơn nhiều so với mua rồi mới biết.”
Mũ rộng vành cần tóc gọn.Trạm Vui Chơi
Tóc xõa bồng bềnh cộng với vành mũ lớn tạo ra khối lượng quá lớn ở phần đầu, làm mất cân đối với phần thân.
Bút chì dễ tán và hợp phong cách tự nhiên, còn kẻ nước hợp các đường sắc như mắt mèo.

Chọn sai tông nền làm mọi lớp trang điểm phía trên bị lệch màu, nên đây là bước không được làm vội.

Bỏ qua bước phủ làm lớp trang điểm dễ trôi, còn phủ quá dày lại tạo cảm giác khô và nặng mặt.
Bắt sáng đặt ở phần cao nhất của khuôn mặt.
Phút Giải LaoCùng một bộ đồ, đổi từ giày bệt sang cao gót là đổi luôn dịp phù hợp, dù không thay đổi gì khác trong bộ.
Túi Game NhỏKẻ caro hợp phong cách cổ điển hơn phong cách hiện đại.
Vùng Đất Trò ChơiChuốt mi từ gốc lên ngọn cho độ cong tốt hơn.
Vùng Đất Trò ChơiTóc thẳng cho cảm giác gọn gàng.
GithubTrang sức đá quý cỡ lớn hợp trang phục tối giản hơn là trang phục đã nhiều họa tiết sẵn.
FacebookChọn giày trước, chọn túi xách sau.
TwitterMột bộ đồ trung bình mà đúng chủ đề vẫn thắng bộ đồ đẹp mà lạc đề, đây là điều khiến nhiều người thua ở vòng chấm.
Shopify
Màu trung tính làm nền cho màu nổi.
Nhiều lớp phồng bên dưới áo khoác dài làm tổng thể trông cồng kềnh, lớp trong nên bám sát để giữ đường nét.
Lót nền, tạo khối, hoàn thiện là ba bước cơ bản.
Chi tiết này nhỏ nhưng được chấm điểm riêng ở các bản làm móng chuyên biệt, không phải bản nào cũng có. 09-15 Tự nhiên, dạ hội, cá tính là ba kiểu trang điểm cơ bản. Đảo Trò Chơi
Người chơi mới bị giới hạn lựa chọn nên khó đạt điểm cao ở các chủ đề khó, đây là rào cản về vật phẩm chứ không phải về gu. Chất liệu quyết định cách trang phục rủ xuống.
Khăn quàng thêm màu mà không thêm khối lượng. Quần lửng khó phối hơn quần dài. Đổi dáng mày là thay đổi lớn nhất mà nhiều người không để ý, còn lớn hơn cả đổi màu son hay màu mắt.
Nền cùng màu với đồ làm nhân vật chìm vào phông, chọn nền tương phản giúp bộ đồ nổi bật hơn hẳn. Đổi trang phục theo thời tiết hiển thị trong game giúp tránh bị hệ thống đánh giá là không phù hợp.
Chọn dáng mày theo hiệu ứng muốn đạt thay vì theo dáng mày mặc định của nhân vật. Chọn màu tóc sáng làm nổi bật trang điểm mắt màu tối hơn. Giày cùng tông với chân làm chân trông dài hơn.