Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.mẹo Chắn
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. 09-15 Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Trò Chơi Tư Duy
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.game chơi cùng gia đình game trực tuyến khoa học viễn tưởng Bầu cua vui nhộn