Hết giờ là thua bất kể thế cờ đang tốt hay xấu, nên quản lý thời gian là một kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước.
Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko.
Vùng Đất Trò Chơi
Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán.
Góc Chơi Cuối Tuần
Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
Thể thức nhánh thua cho cơ hội thứ hai, đổi lại giải kéo dài hơn và người vô địch có thể phải thắng nhiều trận hơn hẳn.
Thắng hai trong ba hiệp là thắng chung cuộc.
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi. Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp.
Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát.
Kỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu.
Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ.
Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế. Quân cờ đam tới hàng cuối được phong vua.
Bốc thăm để chọn người đi trước.
Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng.
Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
Trò chơi
Chọn dậy nhanh, dậy chậm hay lăn sang bên thay đổi hoàn toàn thời điểm hồi phục, khiến đối thủ khó canh sẵn đòn tiếp theo.
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người.
Cờ vua thu nhỏ giữ nguyên luật đi quân nhưng rút ngắn thời gian mỗi ván.
Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy.