- Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
- Xem thêm

- game hoài niệm
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.game hoài niệm
- Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
- Xem thêm



Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.game hoài niệm
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. 09-15 Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Trạm Vui Chơi
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.game doanh thu mục đích game game đã kiểm toán