Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Bãi Chơi Ảo
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.

Hộp Game Nhỏ


Sân Chơi Trẻ Nhỏ


TOP