game đua xe
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
134 09-15Hỗ trợ
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Miền Trò Chơi Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Xem thêm
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
134 09-15Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
220 09-15Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
203 09-15Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
237 09-15
Nhà Game Nhỏ Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Hỗ trợ
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. 09-15 Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Lớp Học Câu Đố
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.game điền từ vào chỗ trống trí tuệ người mới game mời bạn cùng chơi